제노기어스에서 전투시 기어 대 기어의 전투도 중요한 부분입니다. 인간형 전투에서와 비슷하게 '스킬(필살기)'을 쓰기도 하고, 특수능력과 같은 역할을 하는 '에텔기관'도 사용합니다. 여기에 기어 전투에는 '특수장치'라는 것도 추가되어 있는데 특정 이벤트 후에나 사용하게 되는 경우가 많지만 위력이 발군입니다. 따라서 이런 것들을 적절히 활용하면 특히 보스전에서 아주 유용하게 써먹을 수 있습니다. 등장인물들이 탑승하는 기어의 이름과 형태가 조금씩 바뀌지만 스킬(필살기) 명칭은 동일하니 그냥 인물 이름으로 서술하겠습니다. 또한 스킬(필살기) 사용가능 조건에 나오는 것들은 대부분 인간형 전투시 습득하는 스킬(필살기)에 해당하는 것들이 많으니 관련 게시글을 참조하세요.
아래 표를 보면 어택 레벨이 1, 2, 3, ∞으로 나누어져 있습니다. 어택 레벨은 약,중,강에 상관없이 통상 공격을 할때마다 올라갑니다. ∞로 표시된 부분은 하이퍼 모드를 의미하는데, 하이퍼 모드는 게임 후반부에 사용가능하게 됩니다. 하이퍼 모드에서는 3턴 동안 하이퍼모드 필살기를 쓸수 있고, 차지(charge) 명령을 내리면 연료회복량이 10배가 됩니다. 하이퍼 모드를 발동하는 정확한 공식도 있지만, 쉽게 말하면 기어의 HP가 많이 줄어든 위기 상황에서 어택 레벨이 높을수록 잘 발동됩니다. 일단 통상공격을 3번 연속으로 시행해서 어택 레벨을 3으로 만들고, 다시 한번 통상공격을 하면 다음 턴에 어택 레벨이 ∞로 바뀔 확률이 대단히 높아집니다. 그러면 하이퍼 모드가 실행된 것이니 강력한 필살기를 구사할 수 있지만, 하이퍼 모드는 3턴까지만 지속됩니다. 물론 다시 어택 레벨을 쌓아서 하이퍼 모드의 발동을 기대할수 있습니다.
o 페이
[스킬(필살기)]
레벨 | 기술명 | 커맨드 | 소비연료 | 속성 | 사용가능조건 |
1 | 무기뇌격(武技雷撃)/Raigeki | □□ | 40 | 무기뇌신 습득 | |
1 | 무기열풍(武技烈風)/Reppu | □△ | 50 | 무기천열 습득 | |
1 | 무기뇌굉(武技雷轟)/Raigo | □O | 10 | '봉인(封印)공격 L1 해제' 장비 | |
2 | 무기파산(武技破山)/Hazan | △□ | 70 | 무기파암 습득 | |
2 | 무기용천(武技竜天)/Ryuten | △△ | 80 | 무기붕천 습득 | |
2 | 무기십자(武技十字)/Juji | △O | 20 | '봉인(封印)공격 L2 해제' 장비 | |
3 | 무기뇌무(武技雷舞)/Raibu | O□ | 100 | 무기천무 습득 | |
3 | 무기용무(武技龍舞)/Ryubu | O△ | 110 | 무기용신 습득 | |
3 | 무기진뇌(武技震雷)/Shinrai | OO | 30 | '봉인(封印)공격 L3 해제' 장비 | |
∞ | 초무기광장(超武技光掌)/Kosho | □ | 10 | 레벨 50 | |
∞ | 초무기굉천(超武技轟天)/Goten | △ | 20 | 빛(光) | 레벨 60 |
∞ | 기신흑장(機神黒掌)/Kishin | O | 30 | 어둠(闇) | 레벨 70 |
[에텔기관]
에텔 이름 | 습득레벨 | 소비EP | 대상 | 효과 |
지탄(指弾)/Guided Shot | 1 | 2 | 적 하나 | 무속성 에텔 공격 |
내양공(内養功)/Inner Healing | 10 | 2 | 본인 | 저하된 방어력 회복 |
광경(光勁)/Yang Power | 46 | 5 | 본인 | 공격력 20% 감소 및 방어력 20% 상승(물리 및 에텔) |
암경(闇勁)/Yin Power | 46 | 5 | 본인 | 공격력 20% 상승 및 방어력 20% 감소(물리 및 에텔) |
천광(千光)/Radiance | 55 | 10 | 적 하나 | 무속성 에텔 공격 |
은아(銀牙)/Big Bang | 72 | 20 | 적 전체 | 무속성 에텔 공격, 에텔 지원효과 소거 |
[특수장치]
이름 | 소비연료 | 대상 | 효과 | 효과 |
시스템 이드(システムイド)/System ID | 1000 | 본인 | 하이퍼모드 돌입 | 무속성 에텔 공격 |
뇌신파(雷神波)/Thor Wave | 600 | 적 하나 | 무속성 에텔 공격 | 저하된 방어력 회복 |
염옥살(炎獄殺)/Flaming Hell | 1000 | 적 전체 | 화속성 에텔 공격 | 공격력 20% 감소 및 방어력 20% 상승 (물리 및 에텔) |
o 에리
[스킬(필살기)]
레벨 | 기술명 | 커맨드 | 소비연료 | 속성 | 사용가능조건 |
1 | 더블 임팩트(ダブルインパクト)/Double Impact | □□ | 40 | 스크리머 습득 | |
1 | 하드 스매쉬(ハードスマッシュ)/Hard Smash | □△ | 50 | 스피닝 솔트 습득 | |
1 | 비트 스톰(ビートストーム)/Beat Storm | □O | 10 | '봉인(封印)공격 L1 해제' 장비 | |
2 | 소닉 드라이브(ソニックドライブ)/Sonic Drive | △□ | 70 | 브레이크 스루 습득 | |
2 | 하트 스트라이크(ハートストライク)/Heart Strike | △△ | 80 | 더블 임팩트 습득 | |
2 | 메가 임팩트(メガインパクト)/Mega Impact | △O | 20 | '봉인(封印)공격 L2 해제' 장비 | |
3 | 이나즈마 드라이브(イナズマドライブ)/Flash Drive | O□ | 100 | 스카이 어택 습득 | |
3 | 하이퍼 가디스(ハイパーゴッデス)/High Diva | O△ | 110 | 샤인 스파크 습득 | |
3 | 블레이즈 댄스(ブレイズダンス)/Blaze Dance | OO | 30 | '봉인(封印)공격 L3 해제' 장비 | |
∞ | 이나즈마 플레일(イナズマフレイル)/Flash Flail | □ | 10 | 바람(風) | 레벨 50 |
∞ | 레드 블래스트(レッドブラスト)/Blue Blast | △ | 20 | 물(水) | 레벨 60 |
∞ | 다크 가디스(ダークゴッデス)/Dark Diva | O | 30 | 레벨 70 |
[에텔기관]
에텔 이름 | 습득레벨 | 소비EP | 대상 | 효과 |
리그 볼트(リグ・ボルト)/Anemo Bolt | 1 | 2 | 적・아군/하나 | 바람(風) 속성 에텔 공격 |
루드 랜스(ルド・ランス)/Terra Lance | 1 | 2 | 적・아군/하나 | 땅(地) 속성 에텔 공격 |
에러 큐브(エラ・キューブ)/Thermo Cube | 1 | 2 | 적・아군/하나 | 불(火) 속성 에텔 공격 |
레이 아이스(レイ・アイス)/Aqua Ice | 1 | 2 | 적・아군/하나 | 물(水) 속성 에텔 공격 |
리그 번(リグ・バーン)/Anemo Burn | 20 | 6 | 적/범위 | 바람(風) 속성 에텔 공격 |
루드 스톰(ルド・ストーム)/Thermo Dragon | 20 | 6 | 적/범위 | 땅(地) 속성 에텔 공격 |
에러 드래곤(エラ・ドラゴン)/Terra Storm | 20 | 6 | 적/범위 | 불(火) 속성 에텔 공격 |
레이 미스트(レイ・ミスト)/Aqua Mist | 20 | 6 | 적/범위 | 물(水) 속성 에텔 공격 |
리그 웨이브(リグ・ウェイブ)/Anemo Wave | 55 | 10 | 적/전체 | 바람(風) 속성 에텔 공격 |
루드 고스트(ルド・ゴースト)/Thermo Largo | 55 | 10 | 적/전체 | 땅(地) 속성 에텔 공격 |
[특수장치]
이름 | 소비연료 | 대상 | 효과 | 비고 |
에앗도(エアッド)/Aerods | 400 | 적 전체 | 무속성 에텔 공격 | 하이샤오(ハイシャオ/Haishao)와 보스전 이후 |
o 시탄
※ 시탄은 인간형때와 마찬가지로 중간에 검을 쓰게되면 기어도 검을 쓰게 됩니다.
[스킬(필살기)] : 맨손
레벨 | 기술명 | 커맨드 | 소비연료 | 속성 | 사용가능조건 |
1 | 권추(拳追)/Kentsui | □□ | 40 | 부운 습득 | |
1 | 열풍(烈風)/Reppu | □△ | 50 | 무풍 습득 | |
1 | 유영(流影)/Ryuei | □O | 10 | '봉인(封印)공격 L1 해제' 장비 | |
2 | 진뇌(震雷)/Shinrai | △□ | 70 | 인뇌 습득 | |
2 | 풍신(風迅)/Fujin | △△ | 80 | 진뇌 습득 | |
2 | 용아(龍牙)/Ryuga | △O | 20 | '봉인(封印)공격 L2 해제' 장비 | |
3 | 파괴(波壊)/Hakai | O□ | 100 | 연검 습득 | |
3 | 검신(剣迅)/Kenjin | O△ | 110 | 파괴 습득 | |
3 | 천충(天衝)/Tensho | OO | 30 | '봉인(封印)공격 L3 해제' 장비 |
[스킬(필살기)] : 검
레벨 | 기술명 | 커맨드 | 소비연료 | 속성 | 사용가능조건 |
1 | 검추(剣追)/Kentsui | □□ | 40 | 우음 습득 | |
1 | 열풍(烈風)/Reppu | □△ | 50 | 원월 습득 | |
1 | 유영(流影)/Ryuei | □O | 10 | 봉인(封印)공격 L1 해제 장비 | |
2 | 진뇌(震雷)/Shinrai | △□ | 70 | 천운 습득 | |
2 | 풍신(風迅)/Fujin | △△ | 80 | 비말 습득 | |
2 | 용아(龍牙)/Ryuga | △O | 20 | 봉인(封印)공격 L2 해제 장비 | |
3 | 파괴(波壊)/Hakai | O□ | 100 | 야광 습득 | |
3 | 검신(剣迅)/Kenjin | O△ | 110 | 참열 습득 | |
3 | 천충(天衝)/Tensho | OO | 30 | 봉인(封印)공격 L3 해제 장비 | |
∞ | 낙엽(落葉)/Ochiba | □ | 10 | 바람(風) | 레벨 50 |
∞ | 참열(斬裂)/Zanretsu | △ | 20 | 레벨 60 | |
∞ | 염검(炎剣)/Enken | O | 30 | 불(火) | 레벨 70 |
[에텔기관]
에텔 이름 | 습득레벨 | 소비EP | 대상 | 효과 |
소파(小波)/Sazanami | 1 | 2 | 적・아군 하나 | 저하된 방어력 회복 |
연기(練気)/Renki | 10 | 2 | 본인 | 다음에 사용하는 하나 에텔을 전체화 |
풍성의(風聖衣)/Fuuseii | 25 | 4 | 적・아군 하나 | 지(地)속성 에텔 30% 방어/풍(風)속성 대미지 30% 증가 |
지성의(地聖衣)/Chiseii | 25 | 4 | 적・아군 하나 | 풍(風)속성 에텔 30% 방어/지(地)속성 대미지 30% 증가 |
화성의(火聖衣)/Kaseii | 25 | 4 | 적・아군 하나 | 수(水)속성 에텔 30% 방어/화(火)속성 대미지 30% 증가 |
수성의(水聖衣)/Suisei | 25 | 4 | 적・아군 하나 | 화(火)속성 에텔 30% 방어/수(水)속성 대미지 30% 증가 |
광향(光香)/Koga | 52 | 2 | 아군 하나 | 공격력 10% 감소 및 방어력 10% 상승(물리 및 에텔) |
암향(闇香)/Yamiga | 54 | 2 | 아군 하나 | 공격력 10% 상승 및 방어력 10% 감소(물리 및 에텔) |
[특수장치] 없음
o 바트
[스킬(필살기)]
레벨 | 기술명 | 커맨드 | 소비연료 | 속성 | 사용가능조건 |
1 | 체인 웹(チェーンウェーブ)/Chain Whip | □□ | 40 | 넥헌트 습득 | |
1 | 비트 스네이크(ビートスネーク)/Beat Serpent | □△ | 50 | 트윈소닉 습득 | |
1 | 스파크 웹(スパークウェーブ)/Spark Wave | □O | 10 | '봉인(封印)공격 L1 해제' 장비 | |
2 | 블러드 스네이크(ブラッドスネーク)/Blood Snake | △□ | 70 | 리듬쇼크 습득 | |
2 | 비트 스톰(ビートストーム)/Hit Storm | △△ | 80 | 다이나믹 습득 | |
2 | 데드 캐논(デッドキャノン)/Dead Cannon | △O | 20 | '봉인(封印)공격 L2 해제' 장비 | |
3 | 댄스 웹(ダンスウェーブ)/Dance Wave | O□ | 100 | 아스트랄 습득 | |
3 | 트윈 스네이크(ツインスネーク)/Twin Snake | O△ | 110 | 넥소나 습득 | |
3 | 스카이 드라이브(スカイドライブ)/Sky Drive | OO | 30 | '봉인(封印)공격 L3 해제' 장비 | |
∞ | 메테오폴(メテオフォール)/Meteor Fall | □ | 10 | 불(火) | 레벨 50 |
∞ | 데드댄스(デッドダンス)/Dead Dance | △ | 20 | 레벨 60 | |
∞ | 소울 엔드(ソウルエンド)/Soul End | O | 30 | 레벨 70 |
[에텔기관]
에텔 이름 | 습득레벨 | 소비EP | 대상 | 효과 |
와일드 스마일(ワイルドスマイル)/Wild Smile | 1 | 2 | 적・아군/하나 | 명중률 및 회피율 감소 |
골드 샷(ゴールドショット)/Heaven Cent | 18 | 2 | 적・아군/하나 | 무속성 에텔 공격 |
윈드 모드(ウインドモード)/Wind Mode | 56 | 4 | 적・아군/하나 | 공격시 풍(風)속성 부가 |
어스 모드(アースモード)/Earth Mode | 56 | 4 | 적・아군/하나 | 공격시 지(地)속성 부가 |
파이어 모드(ファイアモード)/Fire Mode | 56 | 4 | 적・아군/하나 | 공격시 화(火)속성 부가 |
워터 모드(ウォーターモード)/Water Mode | 56 | 4 | 적・아군/하나 | 공격시 수(水)속성 부가 |
[특수장치]
이름 | 소비연료 | 대상 | 효과 | 비고 |
유그드라 폭뢰 (ユグドラ爆雷)/Ygg D. Charge |
600 | 적 범위 | 무속성 에텔 공격 | 하이샤오(ハイシャオ/Haishao)와 보스전 이후 |
o 리코
[스킬(필살기)]
레벨 | 기술명 | 커맨드 | 소비연료 | 속성 | 사용가능조건 |
1 | 드릴 워(ドリルウォー)/Drill War | □□ | 40 | 리코 로켓 습득 | |
1 | 바머 헤드(ボンバーヘッド)/Bomber Head | □△ | 50 | 데스드라이브 습득 | |
1 | 드릴 드라이버(ドリルドライバー)/Drill Driver | □O | 10 | '봉인(封印)공격 L1 해제' 장비 | |
2 | 그랜드 슬램(グランドスラム)/Grand Slam | △□ | 70 | 반데라스 라나 습득 | |
2 | 토네이도 D(トルネードD)/Twister D | △△ | 80 | 드래곤너클 습득 | |
2 | 길트 해머(ギルトハンマー)/Hammer G | △O | 20 | '봉인(封印)공격 L2 해제' 장비 | |
3 | 메가 바디(メガボディー)/Mega Body | O□ | 100 | 뇌염봄 습득 | |
3 | 스카이 드라이버(スカイドライバー)/Sky Drive | O△ | 110 | 파이루쿠러쉬 습득 | |
3 | 스크랩(スクラップ)/Scrap | OO | 30 | '봉인(封印)공격 L3 해제' 장비 | |
∞ | 드릴 카이저(ドリルカイザー)/Drill Kaiser | □ | 10 | 바람(風) | 레벨 50 |
∞ | 드라이브 카이저(ドライブカイザー)/Drive Kaiser | △ | 20 | 레벨 60 | |
∞ | 아이언 카이저(アイアンカイザー)/Iron Kaiser | O | 30 | 레벨 70 |
[에텔기관]
에텔 이름 | 습득레벨 | 소비EP | 대상 | 효과 |
강투기(鋼の闘気)/Steel Mettle | 60 | 4 | 적 하나 | 무속성 에텔 공격 |
[특수장치] 없음
o 빌리
[스킬(필살기)]
레벨 | 기술명 | 커맨드 | 소비연료 | 속성 | 사용가능조건 |
1 | 더블 스냅(ダブルスナップ)/Double Snap | □□ | 40 | 아담스애플 습득 | |
1 | 버드 스냅(バードスナップ)/Hard Snap | □△ | 50 | 건홀릭 습득 | |
1 | 하드 건(ハードガン)/Hard Gun | □O | 10 | '봉인(封印)공격 L1 해제' 장비 | |
2 | 건 브링어(ガンブリンガー)/Gun Blaze | △□ | 70 | 헬블래스트 습득 | |
2 | 임팩트 건(インパクトガン)/Impact Gun | △△ | 80 | 넛크랙 습득 | |
2 | 갓 피스트(ゴッドフィスト)/Holy Fist | △O | 20 | '봉인(封印)공격 L2 해제' 장비 | |
3 | 블레이즈 샷(ブレイズショット)/Blaze Shot | O□ | 100 | 스카이워커 습득 | |
3 | 하드 개틀링(ハードガトリング)/Hard Gatling | O△ | 110 | 대빌블래스트 습득 | |
3 | 스카이 개틀링(スカイガトリング)/Sky Gatling | OO | 30 | '봉인(封印)공격 L3 해제' 장비 | |
∞ | 사우전드(サウザンド)/Thousand | □ | 10 | 레벨 50 | |
∞ | 갓 클라임(ゴッドクライム)/Holy Climb | △ | 20 | 빛(光) | 레벨 60 |
∞ | 소울 오브 갓(ソウルオブゴッド)/Holy Soul | O | 30 | 빛(光) | 레벨 70 |
[에텔기관]
에텔 이름 | 습득레벨 | 소비EP | 대상 | 효과 |
치유의 빛(癒しの光)/Healing Light | 1 | 2 | 적・아군/하나 | 저하된 방어력 회복 |
성스러운 빛(聖なる光)/Holy Light | 1 | 4 | 아군/전체 | 저하된 방어력 회복 |
바람의 방패(風の盾)/Wind Shield | 55 | 4 | 적・아군/하나 | 땅(地)속성 에텔 30% 방어, 풍(風)속성 대미지 30% 증가 |
땅의 방패(地の盾)/Earth Shield | 55 | 4 | 적・아군/하나 | 바람(風)속성 에텔 30% 방어, 땅(地)속성 대미지 30% 증가 |
불의 방패(火の盾)/Fire Shield | 55 | 4 | 적・아군/하나 | 물(水)속성 에텔 30% 방어, 불(火)속성 대미지 30% 증가 |
물의 방패(水の盾)/Water Shield | 55 | 4 | 적・아군/하나 | 불(火)속성 에텔 30% 방어, 물(水)속성 대미지 30% 증가 |
[특수장치]
이름 | 소비연료 | 대상 | 효과 | 비고 |
제시 캐논(ジェシーカノン)/Jessie Cannon | 500 | 적 범위 | 무속성 에텔 공격 | 알칸셸(アルカンシェル)과 전투후 |
제시 버스터(ジェシーバスター)/Jessie Blasta | 1000 | 적 범위 | 무속성 에텔 공격 | 제노기어스 입수후 |
o 마리아
[스킬(필살기)]
레벨 | 기술명 | 커맨드 | 소비연료 | 속성 | 사용가능조건 |
1 | 메가 해머(メガハンマー)/Mega Hammer | □□ | 40 | ||
1 | 다이너 파이트(ダイナファイト)/Dyna Fight | □△ | 50 | ||
1 | 그라비톤 펀치(グラビトンパンチ)/Gravity Fist | □O | 10 | '봉인(封印)공격 L1 해제' 장비 | |
2 | 다이너 러쉬(ダイナラッシュ)/Dyna Rush | △□ | 70 | ||
2 | 다이빙 헤드(ダイビングヘッド)/Head Dive | △△ | 80 | ||
2 | 그라비톤 프레스(グラビトンプレス)/Gravity Press | △O | 20 | '봉인(封印)공격 L2 해제' 장비 | |
3 | 메테오 프레스(メテオプレス)/Meteor Press | O□ | 100 | ||
3 | 아이언 브레이크(アイアンブレイク)/Iron Break | O△ | 110 | ||
3 | 아이언 스톰(アイアンストーム)/Iron Storm | OO | 30 | '봉인(封印)공격 L3 해제' 장비 | |
∞ | 썬더 드라이브(サンダードライブ)/Fire Drive | □ | 10 | 불(火) | 레벨 50 |
∞ | 마그넷 프레스(マグニートプレス)/Magneto | △ | 20 | 불(火) | 레벨 60 |
∞ | 마리아 비트(マリアビート)/Maria Beat | O | 30 | 레벨 70 |
[에텔기관] 없음
[특수장치]
이름 | 소비연료 | 대상 | 효과 | 비고 |
미사일포드(ミサイルポッド)/Missile Pod | 400 | 적/범위 | 무속성 에텔 공격 | 아하첸(アハツェン)과 전투후 |
그라비톤포(グラビトン砲)/Grav. Cannon | 1000 | 적/전체 | 무속성 에텔 공격 | 아하첸(アハツェン)과 전투후 |
[스킬(필살기)]
레벨 | 기술명 | 커맨드 | 소비연료 | 속성 | 사용가능조건 |
1 | 핸드비트(ハンドビート)/Arm Bash | □□ | 40 | 레그커터 습득 | |
1 | 플라잉비트(フライングビート)/Air Bash | □△ | 50 | 웨이브커터 습득 | |
1 | 댄스비트(ダンスビート)/Dance Bash | □O | 10 | '봉인(封印)공격 L1 해제' 장비 | |
2 | 데빌핑거(デビルフィンガー)/Devil Hand | △□ | 70 | 레그스핀 습득 | |
2 | 데빌홀드(デビルホールド)/Devil Hold | △△ | 80 | 해머헤드 습득 | |
2 | 데빌버드(デビルバード)/Devil Bird | △O | 20 | '봉인(封印)공격 L2 해제' 장비 | |
3 | 데드스핀(デッドスピン)/Dead Spin | O□ | 100 | 그랜드암 습득 | |
3 | 데드드라이브(デッドドライブ)/Dead Drive | O△ | 110 | 디바이더 습득 | |
3 | 데드멜로디(デッドメロディ)/Dead Melody | OO | 30 | '봉인(封印)공격 L3 해제' 장비 | |
∞ | 다크웨이브(ダークウェイブ)/Dark Wave | □ | 10 | 어둠(闇) | 레벨 50 |
∞ | 다크포스(ダークフォース)/Dark Force | △ | 20 | 어둠(闇) | 레벨 60 |
∞ | 다크월드(ダークワールド)/Dark World | O | 30 | 어둠(闇) | 레벨 70 |
[에텔기관]
에텔 이름 | 습득레벨 | 소비EP | 대상 | 효과 |
리그 담(リグ・ダーム)/Anemo Dharm | 1 | 3 | 적・아군/하나 | 바람(風)속성 에텔 공격 |
루드 피스트(ルド・フィスト)/Thermo God | 1 | 3 | 적・아군/하나 | 땅(地)속성 에텔 공격 |
에러 골드(エラ・ゴルド)/Aqua Aroum | 1 | 3 | 적・아군/하나 | 불(火)속성 에텔 공격 |
레이 아르옴(レイ・アルオム)/Terra Feist | 1 | 3 | 적・아군/하나 | 물(水)속성 에텔 공격 |
리그 오메가(リグ・オメガ)/Anemo Omega | 1 | 6 | 적/전체 | 바람(風)속성 에텔 공격 |
루드 홀스(ルド・ホルス)/Thermo Gheist | 1 | 6 | 적/전체 | 땅(地)속성 에텔 공격 |
에러 지스트(エラ・ジスト)/Aqua Dhaum | 1 | 6 | 적/전체 | 불(火)속성 에텔 공격 |
레이 돔(レイ・ドーム)/Terra Holz | 1 | 6 | 적/전체 | 물(水)속성 에텔 공격 |
[특수장치] 없음
o 츄츄
[스킬(필살기)] 없음
[에텔기관] 없음
[특수장치]
이름 | 소비연료 | 대상 | 효과 |
숲의 춤S(森の踊りS)/Forest DanceS | 400 | 적 또는 아군 하나 | HP 회복 |