본문 바로가기

전체 글105

레벨 13, 레벨 14, 레벨 15 1) 전투에서 도망친 경우라도 상대방에게 대미지를 입혔다면 경험치를 받을 수 있다.더보기Yes. 게임 시스템상 전투에서 적에게 단 1의 대미지라도 입혔다면 경험치를 받을 수 있습니다.2) '키마이라브레인(Chimera, キマイラブレイン)'이라는 적으로부터 '푸른 이빨(Blue Spike, 靑い牙)'을 강탈할 수 있다.더보기No. '빨간 이빨(Red Fang, 赤い牙)'이 맞고, 애초에 푸른 이빨이라는 아이템은 이 게임에 없습니다.3) GF 어빌리티는 캐릭터가 장착하지 않으면 의미가 없다.더보기No. 이 게임에는 GF의 HP 회복을 위한 GF 전용 포션과 같은 아이템들이 있습니다. 마찬가지로 GF 어빌리티라는 것도 있는데, 일례로 'G.F. HP+10%' 같은 것이 그런 것입니다. 이런 것들은 장착 여부와.. 2025. 3. 8.
레벨 10, 레벨 11, 레벨 12 1) 혼란(Confuse, 混乱) 상태를 만들려면 마법 컨퓨(Confuse, コンフュ)를 걸면 된다.더보기Yes. 당연한 이야기입니다.2) 포션( Potion , ポーション)의 회복량은 100 만큼이다.더보기No. 100이 아니라 200입니다.3) '키스티스'의 무기는 마법검이다.더보기No. 채찍입니다.4) ATB는 ABILITY TONE BLACK이다.더보기No. ACTIVE TIME BATTLE의 약자입니다.5) 좀비(Zombie, ゾンビー) 상태시 염(炎, 불꽃) 속성에 약하게 된다.더보기No. 성(聖) 속성에 약하게 됩니다.6) 메뉴 어빌리티중에서 도구 정제를 사용하면 '치료의 물'(Healing Water, いやしの水) 1개로 텐트를 1개 정제할 수 있다.더보기No. 텐트 2개를 정제할 수 있습.. 2025. 3. 8.
레벨 7, 레벨 8, 레벨 9 1) 회피(Evasion, 回避)는 물리 공격을 어느 정도 피할지를 나타내는 수치이며 이것이 클수록 물리 공격에 맞지 않게 된다.더보기Yes. 반대로 물리 공격을 확실히 맞출지를 결정하는 데에는 '명중(Hit, 命中)' 수치가 중요합니다. 회피율이 높아도 명중률이 더 높다면 얻어맞게 됩니다. 참고로 주인공 스콜은 기본적인 명중 수치가 최대인 255라서 굳이 명중에는 마법 정션이 필요없습니다.2) 불꽃을 흡수하는 적을 파이어 마법으로 공격하면 상대의 HP가 증가한다.더보기Yes. 아군도 마찬가지인데 속성방어(ST-Def-J, 属性防御) 어빌리티를 정션하고, 불 속성 마법을 정션하면 상대방이 불 마법을 쏴봐야 아군이 다 흡수합니다.3) 스콜이 사용할 수 있는 피니쉬 블로우의 종류는 가지고 있는 건블레이드(G.. 2025. 3. 8.
레벨 4, 레벨 5, 레벨 6 1) 건블레이드(Gunblade, ガンブレード)는 스콜 말고는 사용할 수 없다.더보기No. 사이퍼도 건블레이드를 사용합니다.2) 아군을 향해서도 공격 마법을 가할 수 있다.더보기Yes. 이 방법을 응용해서 리플렉트(Reflect, リフレク) 마법을 아군에게 걸고, 공격 마법을 아군에게 가하면 적에게 공격 마법이 반사되어 날아갑니다. 또한 마법뿐만 아니라 일반 물리 공격도 아군에게 가할 수 있습니다. 3) 아이템으로 마법을 만들어 내는 어빌리티가 있다.더보기Yes. 정제 관련 어빌리티인 '~ 마법 정제(~ Mag-RF, ~ 魔法精製)'가 그런 어빌리티입니다. 반대로 마법에서 아이템을 만들어 낼 수는 없습니다.4) 체력이 높을 수록 물리 대미지를 감소시킬 수 있다.더보기Yes. 기본적인 사항입니다. 5) 특.. 2025. 3. 8.
레벨 1, 레벨 2, 레벨 3 1) '드로우(Draw, ドロー)'는 적에게서 마법을 뽑아내는 커맨드이다.더보기Yes. 드로우한 마법은 스톡(Stock, ストック-보관)하거나 방출(Cast, はなつ)할 수 있습니다. 방출시에는 아군과 적 중에 선택해서 방출할 수 있습니다. 2) GF는 GARDEN FIGHTER이다.더보기No. GF는 GUARDIAN FORCE를 의미하며, 소환수를 나타냅니다. 3) 속성은 전부 8종류이다.더보기Yes. 불꽃(炎), 냉기(冷気), 번개(雷), 땅(地), 독(毒), 바람(風), 물(水), 성(聖) 등 8개의 속성으로 구분됩니다. 하지만 논란의 소지가 있을 수 있는데, 아무 속성에도 속하지 않는 무속성도 있기 때문입니다. 대표적으로 알테마(Ultima, アルテマ) 마법이 무속성입니다. 무속성도 속성이라고 볼.. 2025. 3. 7.