전체 글93 포격전 이 게임은 캐릭터들이 주축이 되는 전투 이외에도 전함 대 전함의 포격전 또한 있습니다. 포격전도 기본 전투와 크게 다를 것은 없지만 몇가지 유의할 점이 있습니다. 포격전 화면 자체는 일반 전투와 그다지 다르지 않고, 상단에는 갓츠 게이지가 보이며 인물 상태 화면도 그대로이고 왼쪽 아래에 있는 명령들도 거의 같습니다. 일반 전투와 다르게 각 캐릭터의 행동 순서를 직접 지정할 수 있습니다. 가장 위에 있는 갓츠 게이지 아래에 타이머 게이지가 보이는데 녹색, 황색, 빨강색, C마크, 필살포 마크 등이 나타납니다. 색깔이 황색이거나 빨강색이면 그 턴에는 적의 커다란 공격이 예상되는 구간이니 방어나 회복 등으로 대응하는게 좋습니다. C로 표시되는 칸에서는 이쪽에서 적함의 빈틈을 노려 커다란 대미지를 줄 수 있다는.. 2023. 1. 7. 조작 및 전투 시스템 o 기본 조작 버튼 필드 항해 전투 포격전 십자키 이동 카메라 시점 변환 명령 이동 명령 이동 아날로그키 이동 이동 명령 이동 명령 이동 A 결정 결정 결정 결정 B 취소 취소 취소 취소 X 메뉴 열기 및 닫기 메뉴 열기 및 닫기 동료 보기, 설명 표시 설명 표시 Y 시점 변환 - 무기 속성 변환 - L/R 카메라 회전 하강/상승 카메라 회전 - START 간이지도 표시 및 끄기 지도, 함내, 저장 등 - - o 메뉴 관리 X버튼을 누르면 메뉴화면이 열리고 현재 파티내 인원과 스탯을 확인할 수 있습니다. 먼저 인물의 이름, 레벨(Lv), 체력(Hp), 황술/마법(Kp/Mp) 등이 나오며, 화면 오른쪽 아래에는 소지한 돈(Rich/リッチ/Gold), 누적 시간, 파티가 공유하는 최대 갓츠 게이지(Party.. 2023. 1. 7. 게임 소개 이터널 아카디아(エターナル アルカディア/Eternal Arcadia)는 Overworks가 제작하고 SEGA가 2000년에 드림캐스트로 발매한 게임입니다. Overworks 자체가 세가의 자회사였고 지금은 세가 소속의 AM1 연구소로 바뀌었으니 그야말로 세가표 게임이라고 할 수 있겠습니다. 같은해 영문판으로는 「Skies of Arcadia」라는 이름으로 발매되었습니다. 이후에는 몇 가지 추가요소가 삽입되어 게임큐브판으로 2002년에 이터널 아카디아 레전드(エターナル アルカディア レジェンド/Eternal Arcadia Legends)가 발매되었습니다. 이어 2003년에는 영문판으로 「Skies of Arcadia Legends」가 발매되었습니다. 벌써 20년이 훌쩍 넘어 가는 게임인데 필자는 이 게임의 .. 2023. 1. 7. 이전 1 ··· 16 17 18 19 다음